游戏简介
Godot Engine是一款免费、开源的跨平台游戏开发引擎,支持2D/3D游戏开发,覆盖全平台部署,不依赖商业插件即可完成从原型设计到成品发布的全流程,且无平台锁定、无收益分成,是独立开发者和中小型团队的首选工具之一。

1、支持几乎所有主流平台的编译与导出,覆盖桌面端、移动端、网页端等。
2、引擎原生脚本语言,专为游戏开发设计。
3、2D/3D开发全流程。
4、编辑器与调试工具,有可视化编辑器、调试能力、扩展能力。
5、支持纹理、音频、模型、动画等主流资源格式;
6、Web端支持IDBFS持久化存储,移动端/桌面端支持自定义路径与权限管理。

1、无付费订阅、无收益分成,开发者可自由修改、分发引擎源码。
2、所有功能以“节点”为基础单元,场景可复用、可组合。
3、GDScript语法接近Python,学习成本低,且与引擎深度绑定。
1、完全免费开源,无需为引擎授权、平台导出支付费用。
2、无需编写代码即可完成基础场景搭建,快速验证创意。
3、各平台均提供编译/导出的详细文档,可按需定制构建流程。

点击“新建场景”,添加根节点;
向场景中添加子节点;
保存场景,作为项目的核心场景。
选中场景中的节点,点击“附加脚本”,选择GDScript作为语言;
编写基础脚本,保存脚本(后缀.gd),运行场景(F5),验证脚本效果。
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