游戏简介
刺客传说是一款即时战斗游戏,游戏为国风水墨画风,将玩家拉入沉浸式的武侠世界,游戏操作简单易上手,只需控制人物左右移动击杀敌人即可,灵活躲避敌人攻击,一旦被击中就会失败,随着击杀数增多,敌人会逐步变强,挑战性层层递进,游戏拥有丰富的角色池,每位角色不仅有专属背景故事,还自带独特技能与风格,玩家可随心挑选心仪英雄。通过升级角色,还能大幅提升战力。
这个游戏想要提升战力,主要是三个系统
分别是装备系统、内功系统以及武魂系统
这三个系统互不影响,分别加成战力

点击角色下的感叹号我们可以看到属性来源

我们来看一下这些属性是如何计算的
先从装备的攻击属性开始

我们可以看到这里我装备的武器属性是22.1亿,这个属性是基础属性,在计算的时候就是拿基础属性乘以装备特殊能力中的加成以及戒指和护腕的百分比加成
戒指和护腕的加成
22.1*2.04*2.13+22.1=118.12892
武器、戒指和护腕特殊能力的加成
22.1*(0.032+0.038+0.021+0.021)=2.4752
总加成
118.12892+2.4752=120.60412
属性详情里面显示的121就是这么来的
接下来是内功系统
内功系统所需要的魂石来源于挂机收益,挂机收益受等级影响

等级每10级提升一次魂石的收益,这里可以看到,我的收益是6小时加三倍vip获取是4500魂石。如果按时收取的话
一天的收益就有4500*4=18000
和低等级的收益区别还是很大的,所以前期想要拿魂石,花时间提升等级才是王道
内功根据作用不同,也有优先度,因为阶级越高,收益越大。所以建议先把通脉点满在点炼神。炼神满了之后点基础内功,防御放在最后
最后一项武魂系统
武魂系统的计算方法是用装备的基础属性乘以对应武魂的百分比

可以查看武魂说明,里面打勾的部分就是满足条件可以增加属性的百分比,把所有攻击的百分比全部加起来乘以你武器的基本属性就是武魂加成的属性。
最后关于红金石的分配上,我推荐开始的时候可以适当投入上乘内功的通脉,这样有助于鬼谷打到更高层级获得更多魂石奖励。套装属性方面可以适当的抽取转盘先获取一套橙色装备。因为有武魂属性的设定,即使以后换了红装,之前的装备也都不会浪费的。所以可以放心搞橙装过度。
1、操作玩法简单,单手也可以玩的游戏;
2、容易让人上瘾的收集过程,是你闲暇时刻的首选游戏;
3、简洁的画风,是非常容易让人接受的风格;
4、动感的音乐,让整款游戏都充满了乐趣;
5、丰富的关卡, 每天都让你玩不停;
1、3D唯美写实,风景如画,美人如玉。
2、极速动作体验,冲刺跳跃斩杀,爽到爆表。
3、摇杆操控,大招极致华丽,谈笑间一招毙敌。
4、千种伙伴技能组合,精确操作技能打断,策略和操作一个都不能少。
5、华丽换装,武器、装备属性变强,外更加拉风酷炫,全民伙伴会换装。
国风水墨画风超有韵味,一玩就沉浸,操作仅需左右移斩敌,却要兼顾躲攻击超刺激,敌随击杀变强超有挑战性,角色多还带专属故事,升级提战力,面对每一关的BOSS也能够轻松的战胜。
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