游戏简介
另一个幸存者是一款Roguelike休闲割草游戏,玩家将在一个敌人无穷无尽的战场上,以坚守15分钟为目标投入战斗。在另一个幸存者中,玩家将通过击败敌人获得经验以提升等级,在升级后将随机获取可提升玩家战斗力的卡牌,随着玩家游玩时间的深入,玩家面对的敌人也将更为强大,因此玩家在选取卡牌时必须要谨慎思考,尽可能堆叠更高的输出,才可在如潮水般袭来的敌袭中坚守阵地。对另一个幸存者感兴趣的话,就快快点击下载按钮,感受游戏的魅力吧!
另一个幸存者游戏玩法
1、进入游戏,如果是新手的话,点击进入新手引导;
2、游戏开始后,英雄会自动攻击,击败敌人后,英雄会获得经验;
3、每次击败后英雄就会升级,并会随机获得3张1-9级的卡片,同时也会获得一些集星进度,选择一张卡片继续游戏;
4、如你如果选择群攻卡片的话,当群攻>=100%时,全功单位数量为:群攻/100向下取整~群攻/100向上取整。群攻上限为1000%,当群攻>=1000%时,剩下的群攻会自动转化为额外伤害,不同的卡片有不同的属性加成;
5、之后,玩家根据自己的需求,选择不同的卡片,直至游戏结束;
6、返回主页后,点击开始游戏;
7、之后玩家就选择自己想要的卡牌,开启收割吧。
另一个幸存者加点攻略
一、总前提
平均分配加点,能点啥点啥,因为不同属性和技能之间是相乘关系,属性包含6维,加点也是平均分配。前期星星不够用,加点有优先级。
二、个人建议
前期加点顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后再分身、进阶、属性点不断循环。属性点加多少看你自己喜欢,剑雨看你感觉去加。
主要是我只有五百多星星,后期啥样我也猜不到,感觉技能加到5级就够了,后期是加属性为主,属性是六次方,提升幅度太大了。
三、原因
1、属性点问题。属性点是战斗中卡片和羁绊增加的百分比,对战斗提升很大。
这是没加属性的情况下1级暴击是12%
属性加到9级后,此时的暴击1级从12%增加到17.4%,增幅45%。
2、技能问题。
分身和进阶提升的输出是实打实的,对所有伤害均有加成。
剑雨很容易伤害溢出,触发了也就那么回事,关键是剑雨还存在输出上限,群攻弹射好像最高9次,攻速一秒忘了几下了,反正都有上限,超出上限就只加伤害,而这超出上限加的伤害剑雨享受不到。但前期用还是可以凑合的。
祝福这东西,只对卡牌有加成,对羁绊没有加成,点1级拼脸就行,不值得多点。
收获更坑,概率低,加的属性不稳定,点1级拼脸就行。
嗜血加的伤害也是实打实的,但前期实在没啥用,而且加的系数太低了,后面才慢慢追上来。前期不建议加。
最后说明一下,我看到分身能触发进阶,分身能不能触发剑雨我没看清,但应该能。至于进阶能不能触发剑雨,我是真看不出来。要是不能触发的话,剑雨表现的就更差劲的,不能作为其他技能和属性点的系数去相乘,丢的伤害可不是一星半点。
另一个幸存者游戏特色
1、另一个幸存者是一款动作游戏,在这款游戏中玩家将会在15分钟内来尝试生存的更加长久;
2、玩家可以来不断的与敌人展开战斗,同时也要收集星星,升级自己的实力迎战;
3、多样性的组合方式,随心所欲的PK,让你帮助另外一位与你一起战斗的幸存者。
4、操控你的角色,拿起手中的武器,对随时出现的怪物展开疯狂射击。
5、面对各种强力的怪物,玩家们错不及防,只有慢慢的往后退来挑战。
6、在另一个幸存者中不断的去积累各种经验,快速的完成这里的关卡任务。
另一个幸存者游戏亮点
1、游戏的操作方法非常简单,玩法也是非常精彩的,玩家需要在游戏当中不断的收集各种星星。
2、通过游戏,不断的收集各种不同的星星奖励,让自己能够快速的成长,获得更加厉害的技能。
3、在游戏里面需要不断的进行成长生存,完成所指定的相关任务,挑战不同的关卡模式。
4、游戏中有着不同的玩法元素,你还可以去畅快的进行结合,还能够快速的去进行体验。
5、在这里去尽情的打怪物,还会带给你奇妙的挑战乐趣,在更多的场景中去尽情的闯关。
6、各种怪物都可以去选择挑战,非常多的技能都将等你去选择。
另一个幸存者游戏评价
另一个幸存者在割草游戏的基础上集成了高随机性的Roguelike元素与颇具深度的局内养成系统,不仅让玩家每次战斗都能获得截然不同的战斗体验,更使得玩家需要规划出培养策略,方可坚守更长的时间,以获得游戏胜利。
更新日志
v44
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游戏信息
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