游戏简介
像素火影红夜之刃是一款竞技格斗类游戏,游戏以火影为元素创作,玩家们将体验到经典的忍者角色,在这里进行酣畅淋漓的格斗快感,海量忍者角色可以自由体验,玩家们选自己的喜欢的忍者进行战斗,游戏内的技能非常的还原动漫,玩家们可以自由的组合各种的招式,击败对手,游戏的操作方式非常的简单,还有各种的道具可以提升自己的实力。
预计下次更新时间:2025/9/12。
预计更新内容如下:
1、新角色:创立柱间、宇智波鼬【晓】。
2、乱入角色:骨王。
忍界大战:
1、新增副本:佩恩入侵。
佩恩六道会连续入场,最后将天道超击杀战斗胜利,根据击败的佩恩六道数量结算金币奖励。
优化调整:
1、通灵冷却整体+5S,花火,赛迦,奶龙+6S,黑绝+10S,修复黑绝格挡与角色技能格挡之前的底层逻辑冲突。
2、无尽试炼敌方霸体时间减少1s,干扰白绝刷新间隔+10s,风沙陷阱增加预警提示。
3、移除练习模式除复位之外的快捷键,方便自定义按键。
4、移除忍界大战模式中的镜头特写效果。
5、将外道魔像移除忍者可选池。
6、优化人机部分情况的攻击逻辑。
平衡调整:
宇智波佐助【永恒万花筒】:
1、修复受击格挡异常、奥义结束无法移动、奥义结束切刀冷却异常、空中须佐后异常金刚体的bug。
2、修复雷刀二技能给豆异常bug,减少雷刀一二技能的无敌帧,减少雷刀切刀技的身后判定。
3、优化双形态普攻节奏和手感,优化部分特效和命中特效。
4、整体技能伤害降低,冷却增加2S,空中技能冷却不变。
5、雷刀形态下的电痕顿帧不再对金刚体生效。
千手柱间【秽土转生】:
1、普攻1、2a范围和击飞高度增加,后摇可以通过秘卷通灵取消,3a起跳增加扫地判定,增加打击感。
2、优化一、二技能打击判定,二技能抓取结束增加顿帧,便于无缝衔接明神门。
3、强化一技能和强化二技能伤害提升。
4、延长格挡状态的持续时间。
5、明神门后摇减少,抓取时间延长,抓取位置提前。
6、技能后摇期间普攻跳砸触发时机提前,可接技能秘卷时机提前。
7、奥义伤害调整,奥义后段增加时停,减少输出时长。
艾【青年】:
1、技能二段的解锁方式修改为技能命中即可解锁。
2、移除招笑慢放机制。
3、整体调整技能伤害和前后摇,二技能1段增加少量无敌帧,减少前后摇。
4、组合技特效优化。
5、普攻伤害增加。
6、增加解锁子技能的检测范围,增加少量无敌帧。
大筒木桃式:
1、修复5a、抓取二技能无法移动的bug。
自来也【仙人模式】:
1、全技能冷却+1s。
2、一技能螺旋丸略微减少蓄力前摇,增加冲刺前摇。
3、略微减少一技能五左右卫门前方攻击范围,增加身后判定和击退。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、非满能量奥义的冷却调整为8S。
2、满能量奥义伤害增加,时停延长。
3、强化普攻无敌帧延长,风王加护这一块。
波风水门【百战】:
1、修复音频音量异常的问题。
黑土【博人传】:
1、普通形态:优化普攻判定与手感,优化1技能节奏,优化2技能石笋判定。
2、轻重岩:优化2技能飞天石笋,修复飞天被打断抽搐big,加快1技能速度。
黑山羊:
1、优化图层遮挡关系。
2、减少攻击范围和伤害。
怒:
1、攻击增加持续时间6S>>10S。
2、攻击增加30%>>20%。
水牢术:
1、新增效果,命中会增加敌方双技能5S冷却。
未来更新计划:
1、局域网联机已经纳入开发计划,但是由于该功能只能服务少部分玩家,不会放到很高的优先级,还是优先制作新角色和新玩法。
2、未来更新速度会稍微放缓,一方面是策划基本都是学生,要优先解决学业问题,有空才会制作;另一方面新策划制作经验不足,急于更新玩家体验不会很好,会增加更多轮的内部测试和优化。
近期新角色计划:
1、U鼬神:绯流琥(单形态,奥义改动)、佩恩六道、大筒木一式、角都(old返场)。
2、老登:迪奥、承太郎(双乱入)。
3、铭z:宇智波斑(活斑)。
4、小恶魔:秽土水门、轮回天生斑。
5、优酱:鹰佐(相比爆料素材和特效会优化)。
优化升级计划:
1、斩月虚白(特效优化)。
2、九喇嘛鸣人(素材进一步优化,机制完善)。
1、玩家可以直接快捷登录游戏,无需实名验证,进入游戏就可以开始你的对战了;
2、大家可以通过左边进行移动,右边来进行攻击,还有大招可以操作;
3、而且每一个技能都有语言哦,大家可以进入游戏查看;
4、最后要是无法发大招,可以通过这个回复来进行复位操作,感兴趣赶紧来试试吧。
1、经典再现:完美还原动漫中的经典场景与忍术,从螺旋丸到千鸟,每一场战斗都是对原作的致敬,游戏的关卡是非常多的体验十足。
2、成长与进化:角色随着战斗经历不断成长,进化形态不仅外观变化,更解锁更强力的技能,提升战斗力,游戏还设多种模式。
3、个性外观与战斗风格:每个角色设计独特,不仅外观炫酷,战斗风格也各具特色,满足玩家对个性化忍者的追求,自由的玩耍。
4、武器与技能自由组合:海量武器与忍术技能供玩家自由搭配,创造独一无二的战斗流派,复古像素画风融合现代游戏技术。
1.画面采用的是以像素风格来设计,衬托出了整个游戏的惟妙惟肖。
2.设计出来的火影忍者非常的多,他们的外观也非常的拉风和炫酷。
3.选择自己喜欢的角色来培养,可以挑战更多的关卡。
4.战斗场景也在发生着变化,每个场景里面都有自己的特点。
真实还原了动漫中的角色形象和技能,玩家们将展开一场酣畅淋漓的对战方式,游戏的操作非常的简单,新增角色红夜之刃,还有各种炫酷的技能,使得玩家们能够亲自体验到火影的世界。
游戏信息