游戏简介
像素火影五条悟是U鼬神自制的横版像素风火影世界观格斗对战游戏,你将在这个版本里看到全新登场的五条悟,没有被切成2.5条,完全新技能以及新姿态登场,各种经典的特色玩法,复刻火影的各种技能战斗设定以及流畅有趣的打击连招对决,你可以操控带土、鸣人、四代目、佐助等等角色和全新乱入的五条悟、Saber等等角色混斗,有着单人冒险以及小队对战模式,多种对战模式让你可以体验到不同角色的战斗能力,灵兽崭新登场还有各种秘卷能够提高你的角色能力,多种不同的试炼模式任由您去自由的闯关,多个技能给你别样体验!
像素火影五条悟更新日志:点击直达
预计下次更新时间:2025/9/12。
预计更新内容如下:
1、新角色:创立柱间、宇智波鼬【晓】。
2、乱入角色:骨王。
忍界大战:
1、新增副本:佩恩入侵。
佩恩六道会连续入场,最后将天道超击杀战斗胜利,根据击败的佩恩六道数量结算金币奖励。
优化调整:
1、通灵冷却整体+5S,花火,赛迦,奶龙+6S,黑绝+10S,修复黑绝格挡与角色技能格挡之前的底层逻辑冲突。
2、无尽试炼敌方霸体时间减少1s,干扰白绝刷新间隔+10s,风沙陷阱增加预警提示。
3、移除练习模式除复位之外的快捷键,方便自定义按键。
4、移除忍界大战模式中的镜头特写效果。
5、将外道魔像移除忍者可选池。
6、优化人机部分情况的攻击逻辑。
平衡调整:
宇智波佐助【永恒万花筒】:
1、修复受击格挡异常、奥义结束无法移动、奥义结束切刀冷却异常、空中须佐后异常金刚体的bug。
2、修复雷刀二技能给豆异常bug,减少雷刀一二技能的无敌帧,减少雷刀切刀技的身后判定。
3、优化双形态普攻节奏和手感,优化部分特效和命中特效。
4、整体技能伤害降低,冷却增加2S,空中技能冷却不变。
5、雷刀形态下的电痕顿帧不再对金刚体生效。
千手柱间【秽土转生】:
1、普攻1、2a范围和击飞高度增加,后摇可以通过秘卷通灵取消,3a起跳增加扫地判定,增加打击感。
2、优化一、二技能打击判定,二技能抓取结束增加顿帧,便于无缝衔接明神门。
3、强化一技能和强化二技能伤害提升。
4、延长格挡状态的持续时间。
5、明神门后摇减少,抓取时间延长,抓取位置提前。
6、技能后摇期间普攻跳砸触发时机提前,可接技能秘卷时机提前。
7、奥义伤害调整,奥义后段增加时停,减少输出时长。
艾【青年】:
1、技能二段的解锁方式修改为技能命中即可解锁。
2、移除招笑慢放机制。
3、整体调整技能伤害和前后摇,二技能1段增加少量无敌帧,减少前后摇。
4、组合技特效优化。
5、普攻伤害增加。
6、增加解锁子技能的检测范围,增加少量无敌帧。
大筒木桃式:
1、修复5a、抓取二技能无法移动的bug。
自来也【仙人模式】:
1、全技能冷却+1s。
2、一技能螺旋丸略微减少蓄力前摇,增加冲刺前摇。
3、略微减少一技能五左右卫门前方攻击范围,增加身后判定和击退。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、非满能量奥义的冷却调整为8S。
2、满能量奥义伤害增加,时停延长。
3、强化普攻无敌帧延长,风王加护这一块。
波风水门【百战】:
1、修复音频音量异常的问题。
黑土【博人传】:
1、普通形态:优化普攻判定与手感,优化1技能节奏,优化2技能石笋判定。
2、轻重岩:优化2技能飞天石笋,修复飞天被打断抽搐big,加快1技能速度。
黑山羊:
1、优化图层遮挡关系。
2、减少攻击范围和伤害。
怒:
1、攻击增加持续时间6S>>10S。
2、攻击增加30%>>20%。
水牢术:
1、新增效果,命中会增加敌方双技能5S冷却。
未来更新计划:
1、局域网联机已经纳入开发计划,但是由于该功能只能服务少部分玩家,不会放到很高的优先级,还是优先制作新角色和新玩法。
2、未来更新速度会稍微放缓,一方面是策划基本都是学生,要优先解决学业问题,有空才会制作;另一方面新策划制作经验不足,急于更新玩家体验不会很好,会增加更多轮的内部测试和优化。
近期新角色计划:
1、U鼬神:绯流琥(单形态,奥义改动)、佩恩六道、大筒木一式、角都(old返场)。
2、老登:迪奥、承太郎(双乱入)。
3、铭z:宇智波斑(活斑)。
4、小恶魔:秽土水门、轮回天生斑。
5、优酱:鹰佐(相比爆料素材和特效会优化)。
优化升级计划:
1、斩月虚白(特效优化)。
2、九喇嘛鸣人(素材进一步优化,机制完善)。
一、普攻
1-2a挥动砂铁攻击,3-4a后空翻踢飞敌人,瞬身并从天而降重击敌人。
二、强普
控制砂铁刺连续穿刺攻击敌方。
1、一技能:磁遁砂铁葬杀
1段:手掌捏爆砂铁爆气振飞周围敌人。
2段:生成两个砂铁块环绕自身,旋转到中心爆炸。
长按:消耗一格能量使用砂铁时雨(后摇可接4a)。
2、二技能:磁遁砂铁巨针
短按:向前方地面制造砂铁巨针,命中后生成更多巨针贯穿抓取敌人。
长按:砂铁巨针贯穿抓取敌人后自身长出砂铁羽翼挥砍敌人。
子技能:消耗3格能量在有标记的敌人头上释放追踪砂铁方块一定时间后砸下。
3、奥义砂铁天翼
自身形成两个砂铁羽翼后升向空中向前飞行并向地面生成多个砂铁针,最后飞向天空制造巨型砂铁刺旋转落下刺入地面。
1、游戏完美再现了原作中的忍者角色、技能与设定,玩家可以操作经典角色进行战斗。
2、包含多种玩法,如单打独斗或团队协作,玩家可以充分发挥格斗才华。
3、提供了多样化的火影角色,每个角色都有独特的技能和连招。
4、游戏中每个技能都有对应的冷却时间,玩家需要找到合适的时机释放技能,战斗UI优化,调整位置布局和交互方式,提升玩家体验。
1、在此版本中新增了五条悟角色,还针对之前bug做了各种修复。
2、完美复刻了《火影忍者》中的经典角色与战斗风格,以独特的像素画风展现极致的打击感与流畅连招。
3、玩家可以自由操控带土、四代目、鸣人、佐助、宇智波斑、佩恩、卡卡西等人气角色,展开一场场酣畅淋漓的忍术对决。
4、英雄角色都拥有自己独特的技能组合方式,玩家可以利用普攻加技能加大招的方式进行技能的组合。
加入全新的版本角色五条悟,让你可以操控各种不同的火影去展开自己的特色战斗,多样的灵兽、灵符、技能和英雄组合,给你体验到更加丰富色彩的对决,各种技能大招给你别样的挑战!
更新内容
宇智波佐助【永恒万花筒】:
1、修复受击格挡异常、奥义结束无法移动、空中须佐后异常金刚体的bug。
2、修复雷刀二技能给豆异常bug,减少雷刀一二技能的无敌帧,减少雷刀切刀技的身后判定。
3、优化双形态普攻节奏和手感。
4、整体技能伤害降低,冷却增加2S,空中技能冷却不变。
千手柱间【秽土转生】:
1、普攻12a范围和击飞高度增加,后摇可以通过秘卷通灵取消,3a起跳增加扫地判定。
2、优化一、二技能打击判定,二技能抓取结束增加顿帧,便于无缝衔接明神门。
3、强化一技能和强化二技能伤害提升。
4、延长格挡状态的持续时间。
5、明神门后摇减少,抓取时间延长,抓取位置提前。
6、技能后摇期间普攻跳砸触发时机提前,可接技能秘卷时机提前。
7、奥义伤害调整,奥义后段增加时停,减少输出时长。
艾【青年】:
1、技能二段的解锁方式修改为技能命中即可解锁。
2、移除招笑慢放机制。
3、整体调整技能伤害和前后摇,二技能1段增加少量无敌帧,减少前后摇。
4、组合技特效优化。
5、普攻伤害增加。
6、增加解锁子技能的检测范围,增加少量无敌帧。
大筒木桃式:
1、修复5a无法移动的bug。
自来也【仙人模式】:
1、全技能冷却+1s。
2、一技能螺旋丸略微减少蓄力前摇,增加冲刺前摇。
3、略微减少一技能五左右卫门前方攻击范围,增加身后判定和击退。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、非满能量奥义的冷却调整为8S。
2、满能量奥义伤害增加,时停延长。
3、强化普攻无敌帧延长,风王加护这一块。
黑土【博人传】(老登自己写的,但是牢鼬不觉得优化了)
1、普通形态:优化普攻判定与手感,优化1技能节奏,优化2技能石笋判定。
2、轻重岩:优化2技能飞天石笋,修复飞天被打断抽搐big,加快1技能速度。
3、重岩:增强表现。
4、奥义:增强表现。
黑山羊:
1、优化图层遮挡关系。
2、减少攻击范围。
怒:
1、攻击增加持续时间6S>>10S。
2、攻击增加30%>>20%。
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